الرئيسية / courses / ِarabic Courses / تصميم وبرمجة تطبيقات الهاتف / تحميل كورس Unity3D for Android and IOS الدورة الشاملة لمطور الألعاب
تحميل كورس Unity3D for Android and IOS الدورة الشاملة لمطور الألعاب

تحميل كورس Unity3D for Android and IOS الدورة الشاملة لمطور الألعاب

تحميل كورس Unity3D for Android and IOS الدورة الشاملة لمطور الألعاب

تحميل كورس Unity3D for Android and IOS الدورة الشاملة لمطور الألعاب – دليلك الشامل باللغة العربية لاحتراف تصميم، برمجة، بناء وتسويق وجني الارباح من خلال الالعاب باستخدام اليونتي لنظام اندرويد واي اوه اس .

في هذه الدورة سنقوم بتصميم وبرمجة عدة العاب، سنقوم بنشر الالعاب لجميع الاسواق الخاصة بالتطبيقات، بالاضافة لتمويل التطبيقات وجني الارباح منها، سنقوم بتصميم لعبة ب 36 مرحلة وبعدة مستويات مع ستوري بورد كامل، اسم اللعبة التي سنبدأ بها فلاتي بوكس، وهذا الكورس متوافق مع يونتي 5 ويونتي 4 وطالع.

تحميل كورس Unity3D for Android and IOS الدورة الشاملة لمطور الألعاب

تحميل كورس Unity3D for Android and IOS الدورة الشاملة لمطور الألعاب

English|  MP4 | AVC 1280×720 | AAC 48KHz 2ch  | 2 GB
eLearning | Skill level: Beginner

التحميل Donwloadمشاهدة View

التحميل من Google Drive

Download From Here

لو توقفت لينكات التحميل برجاء اخباري لأعيد رفع الكورس مره اخري

If Links are dead . comment and tell me

 

000 index

001 howtousecourse

002.article

003 unityupdar

004.article

005 ANbilArabi OOP2

006 introduction to abstract thinking programming

007 example of game objects

008 intro to game object classes

009 example of classes components

010 instantiation for game objects

011 create new project layout screenratio

012 introdcution to unity environment

013 create basic program with function

014 basic variable types

015 tint play modevsedit mode

016 more operations with variables

017 function types and return types

018 code convention regions comments

019 serial izedvs nonserialized fields

020 conditions if elses witch

021 Loops

022 arrays

023 classes objects in stantiantionincs

024 constructors class variables instancevariables

025 Data Encapsulation

026 Coroutine

027 delegates

028 getting components

029 what do we mean by inheritance

030 Inheritancereversedengineered

031 inheritance in practise

032 polyphormisim

033 Local global position

034 Local global scale rotation

035 Local global space incode

036 Quaternion and Rotation

037 cameras

038 Lights And Shadow

039 shaders And Materials

040 Mono Behaviour Basics

041 Awakevs Start

042 Fixed Update Update Late Update

043 Change Position and Cameras Follow

044 Get Input And Timer

045 a Game Object Movement Triggering

046 Round Rotation Look At

047 local scale And Look At

048 quaternion for gunvertical rotation

049 Point Skeleton And Prefab Material

050 Collider And RayDebug

051 Raycast Collision Detection

052 create Single Points From Prefab

053 Create Single Line Renderer

054 scripting Single Line renderer

055 create Prefab Multiple Lines

056 scripting Multiple Lines

057 create and design game parts and picking colors palette

058 Create new project and importing sprites

059 Adding the player and its animation

060 Adding the game objects and the background

061 Adding colliders and rigid body to the game objects

062 Adding game and player attributes and sounds effects

063 Add movement to the player and understand is Grounded

064 Add Score collision detection and score text mesh

065 Extend and move the world and work with dead zones

066 badding custom jump animation with transition parameters

067 cscripting the jump animation states with time delay

068 Adding winning checkpoint

069 Exploring UIKit

070 Importing UIKit to your project and adding in build settings

071 Integration of layers for the UIKit with Troubleshooting

072 Configure the pausedia log

073 Configure the losedia log

074 Configure the windia log

075 Configure load restart and next level events

076 Fixing font windia log time out dialog

077 Adding more 3 levels and configuring levels and maxcount

078 Preview of the 3 levels and playing experience

079 Adding up to 24 level to the game

080 Design and rebr and the splash and main screen logos and buttons

081 Customization and design of about us scene

082 Design the game icon for google play store

083 Adding the android splash screen optional

084 install android jdk and android sdk

085 Generate the signed game apk to google play store

086 Publish and design the listing of the game in google play store

087 Get publisher account and install publishing tools and folder organization

088 Create a new Package and exploring settings and description tags

089 Design Different Types of images for unity asset store

090 Finalizing the package and successful submission to unity asset store

091.article

092 21

093 Game Monetization Introduction

094 Maximize your earning with Startapp

095.article1

096.article2

097.article3

098.article4

عن محمد السيد

دكتور صيدلي مهتم بكل ماهو جديد في عالم الكمبيوتر والانترنت مؤمن بان التعليم لابد ان يكون مجاني وان الانسان لابد وان يتعلم كل يوم شيء جديد وحتي اخر يوم في عمره .

5 تعليقات

  1. أخي الفاضل، لم أتمكن من تحميل هذا الكورس الرائع، أرجو منك إعادة رفعه إن أمكن، مع الشكر التام على تجاوبك.

  2. حالا يتم تغيير الروابط

  3. ربنا يحفظك

أضف تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Show Buttons
Hide Buttons

Watch Dragon ball super